Pixely farmy výskumníkov Cornell | Veľké jazero Echo

Pixely farmy výskumníkov Cornell |  Veľké jazero Echo

Model farmy Red Hook v rámci simulácie virtuálnej reality. Obrázok: Tapan Parikh

Autor: Genevieve Fox

Zatiaľ čo virtuálna realita rastie vo svete zábavy, tím výskumníkov Cornell ju používa na prípravu farmárov na tvrdú prácu.

Tapan Parikh, docent informačnej vedy na Cornell University, vedie výskumnú skupinu, ktorá učí ľudí o dôležitosti mestského poľnohospodárstva.

“Cieľom je priblížiť sa myšlienke návštevy farmy, ale v situáciách, keď sa náklady na cestu považujú za neúmerné alebo obmedzujúce,” povedal Parikh.

Začalo to ako spolupráca s Cornellovou docentkou záhradníctva Jenny Kao-Kniffinovou s cieľom zvýšiť povedomie o zdraví pôdy.

Vzhľadom na klimatické zmeny a rastúcu populáciu, ktorá narúša poľnohospodárstvo, je dôležité naučiť ľudí byť inovatívnymi farmármi, povedal Kao-Kniffin.

“Musí existovať spôsob, ako rýchlo šíriť vedomosti od farmára k farmárovi, od komunity ku komunite,” povedal Kao-Kniffin.

Tím použil drony na snímanie snímok a použil fotogrammetriu na vytvorenie 3D modelov Red Hook Farms, najväčšej organickej farmy v New Yorku.

Farma mala o projekt záujem a pre tím bolo vhodné modelovať, povedal Parikh.

Cornell dúfa, že bude spolupracovať s ďalšími farmami na vytvorení rôznych priestorov virtuálnej reality, ktoré môžu ľudia navštíviť a naučiť sa farmárčiť. Cieľom je zdokumentovať a zaznamenať rôzne postupy používané na úspešnej farme.

Platforma bude prístupná verejnosti budúci rok prostredníctvom náhlavnej súpravy pre virtuálnu realitu alebo Oculus Quest a PC, povedal Parikh.

“Sme obzvlášť nadšení z používania tejto technológie, pretože je to príležitosť zapojiť mládež,” povedal Parikh.

Keď si ľudia nasadia náhlavnú súpravu, sú umiestnení do virtuálnej farmy. Používatelia sa môžu „prechádzať“ po farme a sledovať inštruktážne videá od manažérov a pracovníkov farmy, ktoré ilustrujú určité postupy, ako je kompostovanie a pestovanie plodín používaných na farmách Red Hook, povedal.

“Je tiež možné byť v priestore virtuálnej reality s inými ľuďmi,” povedal Parikh.

To neznamená, že prichádza bez obmedzení. Náhlavné súpravy pre virtuálnu realitu sú drahé, povedal Parikh.

Oculus Quest uvádza, že počiatočná cena jedného z jeho headsetov je 399 dolárov.

“Niektorí ľudia ich nemusia mať alebo si ich môžu dovoliť,” povedal Parikh.

Tím dúfa, že bude spolupracovať s miestnymi školami, knižnicami a komunitnými organizáciami ako spôsob zvýšenia prístupu k týmto náhlavným súpravám, povedal Parikh.

Dokonca aj s týmito pokročilými technológiami výskumníci nikdy nezopakujú skutočné skúsenosti z farmy, povedal Parikh.

“Vône, zvuky, chute – vždy bude existovať určitá medzera medzi tým, že som tam osobne a potom tam vo virtuálnom priestore,” povedal Parikh.

Napriek obmedzeniam Parikh dúfa, že virtuálna realita bude užitočná pri učení mladých ľudí o mestskom poľnohospodárstve. Je to spôsob, ako sa dozvedieť o našom potravinovom systéme a jeho pôvode, povedal.

Existujú podobné vzdelávacie aplikácie. Ferris State University v Big Rapids, Michigan, už viac ako 5 rokov experimentuje s virtuálnou realitou v triedach, povedal Andrew Peterson, riaditeľ E-Learning univerzity.

Väčšina tried je zameraná na vykurovanie, vetranie a klimatizáciu – známe ako HVAC – alebo vedu, technológiu, inžinierstvo a matematiku – STEM, povedal Peterson.

Hoci existuje málo údajov alebo dôkazov o tom, že virtuálna realita skutočne pomáha študentom učiť sa, verí, že áno, povedal Peterson.

“Záväzok je tu.”

Hoci sa neplánuje pridať virtuálnu realitu poľnohospodárstva do ich učebných osnov, myslí si, že by to bolo veľmi užitočné.

V prostredí VR HVAC sa študenti učia, ako opraviť problémy, ako je napríklad rozbitá klimatizácia, v simulovanom prostredí, povedal Peterson.

„Ak dokážete simulovať prostredie HVAC, vo farmárskom prostredí je toho veľa, čo je praktické, a tak veľa ľudí nemá prístup k týmto praktickým prostrediam,“ povedal Peterson.

Ak by ste chceli poznať poľnohospodárske postupy v Číne, jedným kliknutím na tlačidlo by ste sa o nich mohli dozvedieť pomocou virtuálnej reality, povedal Peterson. Krása virtuálnej reality je v tom, aká je experimentálna.

Cieľom spoločnosti Cornell je, aby platformu používali iní na zaznamenávanie poľnohospodárskych postupov, ako je zavlažovanie a zber, takže jedného dňa budú môcť používatelia vstúpiť na akýkoľvek typ farmy a naučiť sa rôzne postupy, povedal Parikh.

Môže to pomôcť mestám vydržať otrasy životného prostredia, ako sú záplavy, ak sa ľudia lepšie naučia, ako ich urobiť odolnými, povedal Parikh.

Projekt je financovaný Ministerstvom poľnohospodárstva Spojených štátov amerických a grantom Cornell Tech Urban Tech Hub Seed Grant.

Parikhov tím dúfa, že s väčším množstvom financií bude môcť projekt spustiť začiatkom budúceho roka.

.

Pixely farmy výskumníkov Cornell | Veľké jazero Echo

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *